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인간과 반마로 이루어진 페어는 입학 후 계약을 맺습니다. 인간은 반마에게 소원을 빌고, 반마는 소원을 이룰 수 있는 힘인 이능력을 나누어주는 대신, 계약이 완료될 때 인간에게서 받을 보상을 정합니다. 이때의 보상은 인간의 혼을 제외한, 인간이 가진 어떤 것이라도 될 수 있습니다.
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페어의 첫 번째 계약은 러닝 중 이벤트를 통해 진행합니다.
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인간과 반마 모두 계약을 계기로 능력이 활성화 되며, 반마의 경우 악마(인외)의 모습에서 인간의 모습까지 본인의 모습을 조절하는 것이 가능해집니다. 만일 계약을 파기하거나 완료했을 시에는 이능력이 소멸합니다.
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계약을 하면 신체에 문양이 새겨지며 계약을 파기하거나 완료하여도 두 사람에게 얽힌 인연의 증거로서 사라지지 않습니다.
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어느 한 쪽이 문양 위에 스스로 상처를 내면 계약이 파기됩니다. 상대방의 문양 위에도 흉터가 생기며, 계약을 파기한 측은 그 대가로 가장 소중한 것을 상대에게 주어야 합니다.
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계약은 인간과 반마 모두 한 번에 한 상대와만 할 수 있으며, 여러 번 같은 상대와 재계약하는 것도 가능합니다.
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만약 러닝 중 계약이 완료되거나 재계약을 할 시에는 해당 타래를 총괄계 DM으로 보내 총괄진의 확인을 받아 주시길 바랍니다.
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본 커뮤니티에서는 메타적인 이유로 항상 페어와의 계약 상태여야만 합니다. 만약 계약을 파기하거나 완료하였을 경우에는 시일 내에 페어와 재계약을 이루어야 하며, 레이드 이벤트 직전까지 계약이 되어 있지 않을 시 레이드에 참여할 수 없습니다. 또한, 러닝에 지장을 줄 정도로 오랜 기간 재계약이 이뤄지지 않을 시 불이익을 받을 수 있습니다.
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계약을 통해 페어는 각각 마력을 갖게 됩니다. 마력은 레이드 시 스킬을 사용할 때 소비하며, 아나테마라는 행위를 통해 소비한 마력을 회복할 수 있습니다. 이에 관한 자세한 설정은 세계관 문서에서 확인 가능합니다.
계약 시스템


아나테마 등급표
손 잡기와 같은 가벼운 접촉. 상대의 온기에 안정감을 느낍니다.
혹은 원하지 않은 가벼운 접촉. 상대의 접근에 불쾌감을 느낍니다.
마력을 10 회복합니다.
포옹과 같은 신뢰 기반의 접촉. 상대가 있기에 두렵지 않습니다.
혹은 혐오스러운 신체의 접촉. 상대가 있기에 행복하지 않습니다.
마력을 25 회복합니다.
성장 후에만 가능한 행위입니다.
입맞춤과 같은 애정의 표현. 우리는 서로를 원합니다.
혹은 선혈이 낭자한 증오의 표현. 우리는 서로를 파괴합니다.
마력을 75 회복합니다.
성장 후에만 가능한 행위입니다.
사랑을 맹세하는 것. 서로로 인해 우리의 삶이 뒤바뀝니다.
혹은 죄를 짓는 것. 서로로 인해 우리의 삶이 뒤바뀝니다.
마력을 120 회복합니다.
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마력을 회복하기 위해서는 각 단계에 해당하는 롤플레잉 후, 해당 타래에서 다이스계(@Roll_evr)를 태그해 [아나테마/단계명]을 입력해야 합니다. (ex. @Roll_evr [아나테마/체온 (손을 잡는다.))
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각 단계를 순차적으로 시행할 필요는 없습니다.
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회복한 마력은 멤버 시트에서 확인 가능합니다.
