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  • 인간과 반마로 이루어진 페어는 입학 후 계약을 맺습니다. 인간은 반마에게 소원을 빌고, 반마는 소원을 이룰 수 있는 힘인 이능력을 나누어주는 대신, 계약이 완료될 때 인간에게서 받을 보상을 정합니다. 이때의 보상은 인간의 혼을 제외한, 인간이 가진 어떤 것이라도 될 수 있습니다.

  • 페어의 첫 번째 계약은 러닝 중 이벤트를 통해 진행합니다.

  • 인간과 반마 모두 계약을 계기로 능력이 활성화 되며, 반마의 경우 악마(인외)의 모습에서 인간의 모습까지 본인의 모습을 조절하는 것이 가능해집니다. 만일 계약을 파기하거나 완료했을 시에는 이능력이 소멸합니다.

  • 계약을 하면 신체에 문양이 새겨지며 계약을 파기하거나 완료하여도 두 사람에게 얽힌 인연의 증거로서 사라지지 않습니다.

  • 어느 한 쪽이 문양 위에 스스로 상처를 내면 계약이 파기됩니다. 상대방의 문양 위에도 흉터가 생기며, 계약을 파기한 측은 그 대가로 가장 소중한 것을 상대에게 주어야 합니다.

  • 계약은 인간과 반마 모두 한 번에 한 상대와만 할 수 있으며, 여러 번 같은 상대와 재계약하는 것도 가능합니다.

  • 만약 러닝 중 계약이 완료되거나 재계약을 할 시에는 해당 타래를 총괄계 DM으로 보내 총괄진의 확인을 받아 주시길 바랍니다.

  • 본 커뮤니티에서는 메타적인 이유로 항상 페어와의 계약 상태여야만 합니다. 만약 계약을 파기하거나 완료하였을 경우에는 시일 내에 페어와 재계약을 이루어야 하며, 레이드 이벤트 직전까지 계약이 되어 있지 않을 시 레이드에 참여할 수 없습니다. 또한, 러닝에 지장을 줄 정도로 오랜 기간 재계약이 이뤄지지 않을 시 불이익을 받을 수 있습니다.

  • 계약을 통해 페어는 각각 마력을 갖게 됩니다. 마력은 레이드 시 스킬을 사용할 때 소비하며, 아나테마라는 행위를 통해 소비한 마력을 회복할 수 있습니다. 이에 관한 자세한 설정은 세계관 문서에서 확인 가능합니다.

계약 시스템

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아나테마 등급표

 

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손 잡기와 같은 가벼운 접촉. 상대의 온기에 안정감을 느낍니다.

혹은 원하지 않은 가벼운 접촉. 상대의 접근에 불쾌감을 느낍니다.

마력을 10 회복합니다.

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포옹과 같은 신뢰 기반의 접촉. 상대가 있기에 두렵지 않습니다.

혹은 혐오스러운 신체의 접촉. 상대가 있기에 행복하지 않습니다.

마력을 25 회복합니다.

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성장 후에만 가능한 행위입니다.

입맞춤과 같은 애정의 표현. 우리는 서로를 원합니다.

혹은 선혈이 낭자한 증오의 표현. 우리는 서로를 파괴합니다.

마력을 75 회복합니다.

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성장 후에만 가능한 행위입니다.

사랑을 맹세하는 것. 서로로 인해 우리의 삶이 뒤바뀝니다.

혹은 죄를 짓는 것. 서로로 인해 우리의 삶이 뒤바뀝니다.

마력을 120 회복합니다.

  • 마력을 회복하기 위해서는 각 단계에 해당하는 롤플레잉 후, 해당 타래에서 다이스계(@Roll_evr)를 태그해 [아나테마/단계명]을 입력해야 합니다. (ex. @Roll_evr [아나테마/체온 (손을 잡는다.))

  • 각 단계를 순차적으로 시행할 필요는 없습니다.

  • 회복한 마력은 멤버 시트에서 확인 가능합니다.

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